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游戏制作:从治愈玩家开始

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第七十四章 创意工坊更新与多人游戏(1/ 2)
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一周的时间,这段日子陈旭也跟网龙还有腾华那边接触了几次。

基本上就是一个字:混。

对方表示出有意收购星云游戏的想法。

跟其派出的负责人,相约探讨了一下收购这一块的事情。

从对方的报价,还有各项条件来看。

陈旭差不多心里面也有一个数了。

那就是有意,但却又并没有太过于重视。

在几次商谈后,对方也就没有再联系过陈旭,显然是熄了这个心思。

于是收购的这档子事情也暂时是落下帷幕。

而与此同时,《胡闹厨房》的新版本也正式上线。

距离游戏上线,这一次更新正好相隔两周半。

主要的更新内容就是创意工坊的开放。

当然还有几张新的官方游戏地图、主题与菜式组合。

随着《胡闹厨房》的新版本上线,玩家们很快就发现游戏多了一个更新包。

于是纷纷更新下载。

“嗯?《胡闹厨房》竟然更新版本了?!”

“免费的?新地图跟关卡,还有这什么创意工坊,这不是DLC内容么?真良心啊!”

“看了一下更新介绍,玩家好像可以自己创建关卡!”

“卧槽,这么牛的么,我瞅瞅!”

不少的玩家们都在第一时间进行了更新。

同时在《胡闹厨房》的相关玩家社区也是纷纷讨论。

毕竟这一次更新是有一点出乎大家的意料。

一般来说这种内容更新,都是属于DLC,也就是收费的。

但这一次《胡闹厨房》的更新则全是免费。

其次,《胡闹厨房》上线至今才不过大半个月。

相较于前段时间,各种‘分手厨房’‘友尽厨房’相关的梗,虽然有热度有一点落后,可现在还算比较火爆。

仍然有不少新玩家涌入,从销量跟在线数就能够看得出。

这款游戏还是有比较长生命力的,现在更新版本,显然出乎了不少玩家的意料。

版本更新之后,一些对于关卡设计感兴趣的玩家,都是开始进行尝试《胡闹厨房》的创意工坊。

在游戏设计的时候,陈旭就专门考虑到了后续玩家自己制作关卡时的一面。

所以整个创造的模式,非常的简单易懂。

实际上本身这些功能,陈旭完全能够集成到游戏本身中的。

就如同前世一款名为马造的游戏。

在技术力上,这并不成问题。

但最后陈旭并没有这样选择。

最主要的目的,那就是陈旭希望借此,能够打造星云游戏的社区。

如何在游戏外能够保持玩家的粘性?

一个稳固的游戏社区,可以说是相当重要。

而在《胡闹厨房》的新版本更新后,不断的有玩家加入到社区中来。

期间也已经有不少玩家,发布了一些制作的关卡了。

不过都还是比较的简陋,基本上只是进行了一些简单地形更改。

而且也并没有多么出色的地方,显然缺少闪光点。

不过对此陈旭也并不是很担忧,因为只要做的人多了,总会出现优秀的地图。

事实上很快创意工坊的设定,也确实在玩家群体中掀起了一波浪潮。

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